Les détails du patch 1.1.1

Tutoriel et accueil des nouveaux joueurs

  • L’interface de choix de faction subit certaines modifications. Elle est maintenant plus claire et ergonomique.
  • Les survivants se réveillent maintenant dans la maison des toubibs et non à l’extérieur.
  • Les joueurs peuvent maintenant visiter les maisons des toubibs après la création de personnage.
  • Les PNJ de Steto et de Vico existent maintenant et expliquent l’interface aux nouveaux joueurs.
  • Les PNJ de départ changent de place afin d’améliorer le parcours joueur des débutants.
  • Il n’est plus possible de sortir de la salle de création de personnage en étant neutre. Il faudra acquérir le statut en jeu.
  • Ajout de nourriture disponible uniquement pour les joueurs de niveau inférieur à 2 autour des maisons des toubibs
  • Un tutoriel utilisant le système de rêve est maintenant en ligne. Il permet aux nouveaux survivants de découvrir l’univers ainsi que le gameplay de Leelh.
  • Ajout de PNJ expliquant les possibilité de repérage et d’orientation dans Leelh et le rôle de l’eau.
  • Ajout d’un PNJ dans l’avant-poste proposant des quêtes d’entretien au joueur et expliquant les avantages de l’avant-poste
  • Déplacement des PNJ Allan et Fanch et simplification de leurs dialogues
  • Dispersion des PNJ présents dans les postes avancés et nouveaux dialogues !
  • Réajustement des postes avancés Nashen et Fondateur afin que l’entrée secondaire soit plus dégagée et les cuisines plus en évidence.
  • Éclaircissement des chemins entre les camps des toubibs et les avant-postes
  • Les portes des avants-postes Nashen et Fondateurs changent de look

Leelh MMO Roleplay post-apo

Il est maintenant possible de se balader chez le doc'

Améliorations

  • Les effets visuels des rêves et des cauchemars de connexion font leur apparition.
  • Amélioration générale des collisions.
  • L’expérience gagnée lors de l’ouverture d’un conteneur a été revue.
  • Ajout d’un temps d’ouverture sur les conteneurs.
  • Equilibrage de la récolte du bois. Il va falloir sortir de l’avant poste pour s’en procurer.
  • Les PNJ appellent maintenant les survivants à l’aide de bulles de chat.
  • Modification de l’affichage des niveaux ainsi que de l’obtention de points de compétences dans les pistes.
  • Ajout d’un message lors de l’obtention d’un jour de survie supplémentaire et lors du passage d’un niveau.
  • Il n’est plus possible de tomber malade en se déconnectant dans la pharmacie.
  • Ajout de la possibilité de désolidariser des objets réunis en une seule case dans votre inventaire et de les regrouper.
  • Ajout de la possibilité de réunir dans une même case de votre inventaire plusieurs Reliques et Offrandes.
  • Le ragoût est maintenant plus simple à produire et apporte 10 points de nutrition.
  • La description du rappel a été simplifiée.
  • Ajout d’icônes sous les indications de lieux informant sur ses caractéristiques : possibilités de rappel, de meurtre, de mal de dos, de maladies et lieu sécurisé ou non.
  • Il n’est plus possible d’utiliser le rappel sans avoir été au moins une fois dans l’avant-poste lié.
  • Les égouts seront inaccessibles aux joueurs d’un niveau inférieur à 5.
  • Automatisation de l’affichage de la quête en cours (sans clic sur l’option « Suivre »)
  • Ajout d’astuces dans la partie « Aide » In-Game.
  • Augmentation du coût du rappel, de 5 à 10 points de nutrition.
  • Ajout d’une tooltip pour l’icône de l’attaque de base.
  • L’utilisation de médicaments est maintenant soumise à un cooldown.
  • Les actions communautaires apportent maintenant de l’expérience.
  • Il n’y a plus de cooldown sur les actions communautaires.
  • Il n’est maintenant plus possible de réaliser un coup critique sur un verrouillage/crochetage.
  • Les chances de réussite du forcage ont été revues.

Leelh MMO Roleplay post-apo

La nouvelle zone juste devant chez Stéto

Correction des bugs de verrouillage et crochetage.

  • Correction d’un bug modifiant le niveau d’un équipement au cours d’un échange.
  • Correction du bug retirant des points de réputation après un tour de garde.
  • Correction du problème d’affichage de casques à la connexion.
  • Correction de la réduction de qualité des équipements non-équipés.
  • Correction d’un bug réduisant arbitrairement les points de réputation.
  • L’action terroriser ne réduit plus le stress du lanceur.
  • Le stock de nourriture accepte maintenant l’ensemble des nourritures prévues.
  • L’état intoxiqué ne disparaît plus après une deconnexion.
  • Le journal de bord est à nouveau accessible en jeu
  • L’attribution d’ expérience en raid a été revue pour éviter les abus.
  • Correction du bug d’ expérience infinie sur certains conteneurs.
  • L’état à bout de force agit maintenant correctement
  • Consommer des aliments périmés apporte plus d’expérience, comme prévu.
Source : http://www.leelh.com/component/content/article/26-nouveaute/225-patch-111-les-details

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